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萌新用C++制作我的世界启动器?小桐手把手教你!
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-01-28 15:00:32

注:本文章使用的启动器基于MCLauncher(公版)开发

你是否想拥有一个自己的我的世界启动器?找教程却看不懂?今天,小桐手把手教你制作自己的启动器!


(资料图片)

首先,我们先下载MCLauncher公版源码:http://pan.baidu.com/s/1i3UDOXn

接下来,解压打开如图的文件

一直找你会在很多层文件夹里找到这些文件

这就是源代码,我们具体需要改的有main.cpp、mclauncher.cpp、 MClauncherCore.cpp、settingdialog.cpp

如果发现打不开,请下载Dev-C++或其他C++ IDE和编译器

main.cpp

打开这个文件

第十六行后面的文字为启动器名称,你可以自己自定义!

mclauncher.cpp

这个文件主要是启动器设置内容,你可以自定义错误提示语(好像没什么用)

MClauncherCore.cpp

这个文件主要是游戏配置内容,不要随便更改,你可以更改错误提示语

settingdialog.cpp

这个文件千万不要漏更改,不然这个启动器就不是你的了!

找到SettingDialog::aboutSoftSlot()函数(第195行)

第199行就是你的信息,你可以写上自己的名字!其中软件版本号不要乱写,看这个:

v.a.b.c-[软件状态]

例如我的软件就是v.0.1.0-a,其中,开头的v.可以不写

a:指的是主版本号,一般大更新会使用,例如我的世界0.1.0和1.19.3版本

b:指的是次版本号,一般用于每次更新新功能或新内容,例如我的世界1.18.1和1.19.1版本

c:指的是修订号,一般用于修改错误或bug,例如我的世界1.19.1和1.19.3版本

[软件状态]:指的是软件目前处于什么状态,详情见下图

images文件夹

里面存放的是背景图,你可以更改background.png里面的图片,但是文件名必须一样

本文章主要是给启动器萌新编写的,大佬请不要喷

下期带来:纯自制我的世界启动器

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